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クラン戦機体別レビュー

2010年11月20日 04:29

最初に
現在日本版クラン戦にはオーバーカスタムが適用されています
近いうちに適用されないようになるみたいなので今回はオーバーカスタム未適用の場合書きます

注意:独断と偏見が入り混じり尚且つこのゲームは機体性能よりも中の人に大きく左右されるゲームです
あくまで参考程度になれば幸いです
全5段階評価

とりあえずグーから

5  ドズル専用ザクⅡ
言わずと知れた最強グー
堅い防御と強力な武装で中短距離では圧倒的なアドバンテージを持つ
最重要スキルの防御指揮を持つグーランク ユニークスキルのドズルのプライドは鉄壁仕様になってるようです


4,5 ボールK
最も脅威なのは上空からの2番連射 チョキ相手に死角からガンガン撃つべし
独特の動きで扱いが難しく要求AIMが高いが使いこなせばCランク帯最高のパフォーマンス


4 ジャベリンガンダム
オフェンス面ならドズルを凌ぐ破壊力に打数で変わる長いリーチ
スキル2種による格闘による爆発力・使いやすいビームライフルと距離問わず活躍できる


3,5 トールギスⅡ
攻撃・防御指揮を持ち射撃も格闘もこなせる万能機
欠点も特にないが3番が連打のみでデバフがないのがおしい
1・3武器は上下のリーチはないのは覚えておいたほうがいいかもしれない


3,5 リックドムⅡヒートサーベル
ややボールKに押され気味だが十分強い
しかし上位の機体に比べて火力不足がネックか 見方のパーと共に動き堅さとライフの多さを生かした
援護に生きるのがいいかもしれない


3 ガンダムサンドロック
雪山マップ等では誘導ミサイルが強力
鉄壁も持っているので死ににくいのも○
格闘はもっさりしているので格闘キャンセルを用いて格闘当てながら回避したい
妙にラグい


2,5 ギャン
高威力の武装と堅めの防御が魅力
リロUPと必殺覚醒でガンガン攻めれる
2番の威力と爆風が心強い


2,5 指揮ゲイツ
初期の定番だったが現在では火力不足+妙に脆い防御が不安
防御指揮は強力なので援護メインで立ち回るのがいいか


2,5 ソードストライク
1番の範囲は他の追随を許さない
Aランクなのに前にでなければいけないので立ち回りが難しい
一撃の重さはトップクラスなので上手く食いついて格闘コンボ当てたい
3番はカットに来る相手ごと巻き込めるので狙えそうならやってみるのが吉

他の機体は今のとこ特に印象がないので省略
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